CODIGO :
005.369VC++.N/T36
AUTOR(ES): Templeman, Julian , Olsen, Andy
TITULO : Microsoft Visual C++
PIE DE IMPRENTA : Madrid,McGraw Hill,2003,581 p.
RESUMEN : Introducción a la programación orientada a objetos;
variables y operadores; uso de funciones; introducciones de decisión
y bucle; más información acerca de clases y objetos; cómo
controlar la duración de los objetos; herencia; tipos de valores;
sobrecarga de operadores; control de excepciones; matrices y colecciones;
propiedades; delegados y eventos; biblioteca de clases de .net framework;
introducción a los formularios windows forms; cuadros de diálogos
y controles; salida gráfica; trabajar con archivos; leer y escribir
XML; transformación de XML; uso de ado.net; creación de
un servicio web; introducción al servidor ATL; trabajar con código no
administrado; atributos y reflexión; uso de COM.
DESCRIPTORES : VISUAL C++.NET; LENGUAJES DE PROGRAMACION;
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
CODIGO : 005.133C#/A67
AUTOR(ES): Archer, Tom
TITULO : A fondo C#
PIE DE IMPRENTA : Madrid, Mcgraw Hill,2001,374 p.
RESUMEN : Sentando las bases, fundamentos de C#, cómo escribir
código, C# avanzado.
DESCRIPTORES : LENGUAJES DE PROGRAMACION; C#;
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
CODIGO : 005.369VC++.N/M52RL
AUTOR(ES): Microsoft Corporation
TITULO : Microsoft visual c++ .net referencia del lenguaje
PIE DE IMPRENTA : Madrid, McGraw Hill,2002,767 p.
RESUMEN : Palabras claves; modificadores e instrucciones; características
de c++; características de c++; extensiones administradas para
la especificación de c++; extensiones administradas para la especificación
de c++; opciones del compilador de c++; opciones del vinculador de visual
c++.
DESCRIPTORES : VISUAL C++.NET; LENGUAJES DE
PROGRAMACION
CODIGO : 005.133VC#.N/S47
AUTOR(ES): Sharp, John , Jagger, Jon
TITULO : Aprenda ya Microsoft Visual C# .Net
PIE DE IMPRENTA : Madrid, McGraw Hill,2002,598 p.
NOTAS : incluye CD
RESUMEN : Bienvenidos a C++; variables, operadores
y expresiones; sentencias de decisión; sentencias de iteración;
manejo de errores y excepciones; creación y administración
de clases y objetos; valores y referencias; creación de tipos de
valor con enumeraciones y estructuras; arrays y colecciones; arrays de
par metros; herencia; recolección de elementos no utilizados y
administración de recursos; implementación de propiedades
para acceder a los atributos; utilización de indizadores; delegados
y eventos; sobrecarga de operadores; introducción a windows forms;
menús; realización de validaciones; controles complejos;
utilización de MDI, ventanas y cuadros de diálogos; creación
de componentes GUI; bases de datos referencias a datos dataSets; XML;
asp.net; controles de validación; acceso a datos con formularios
web; aplicaciones de asp.net; servicios web XML; consumo de un servicio
web.
DESCRIPTORES : VISUAL C#.NET; LENGUAJES DE PROGRAMACION
CODIGO : 005.369VB.N/H17
AUTOR(ES): Halvorson, Michael
TITULO : Aprenda ya Microsoft visual basic .net
PIE DE IMPRENTA : Madrid, McGraw Hill,2002,651 p.
NOTAS : incluye CD
RESUMEN : Apertura y ejecución de un
programa de visual basic .net; desarrollo del primer programa; empleo
de controles del cuadro de herramientas; manejo de menús y controles
de diálogos; variables y operadores de visual basic . net; empleo
de estructuras de decisión; empleo de bucles y del control timer;
depuración de programas visual .net; cómo atrapar errores
utilizando un manejo estructurado de errores; empleo de módulos
procesamientos; empleo de matrices y colecciones para manejar datos; exploración
de archivos de textos y procesamientos de cadenas; automatización
de las aplicaciones de microsoft office y administración de procesos;
instalación distribuida de aplicaciones visual basic .net; administración
de windows forms; agregar gráficos y efectos de animación;
heredar formularios y crear clases base; impresión, comenzar a
utilizar ado.net; presentación de datos utilizando el control dataGrid;
visualización de documentos HTML utilizando internet explorer;
utilización de web forms para la creación de aplicaciones
web interactivas; actualización de programas de visual basic 6
a visual basic .net; dónde conseguir más información.
DESCRIPTORES : VISUAL BASIC.NET; PROGRAMACION
CODIGO : 005.43/S23
AUTOR(ES): Sarwar, Syed Aqeel, Koretsky, Robert
TITULO : El libro de UNIX
PIE DE IMPRENTA : Madrid, Addison Wesley, 2002,813 p.
RESUMEN : Visión general de los sistemas operativos, breve historia
del sistema operativo UNIX, primeros pasos, los shell de UNIX, edición
de archivos de texto, correo electrónico, archivos y estructura
del sistema de archivos, seguridad de los archivos, procesamiento b sico
de archivos, procesamiento avanzado de archivos, archivos compartidos,
redirección y tubos, procesos, redes e internet, introducción
a la programación del shell Bourne, programación avanzada
para el shell Bourne, programación avanzada para el shell C, sistema
X Windows: la interfaz gráfica de usuario de UNIX.
DESCRIPTORES : UNIX;SISTEMAS OPERATIVOS
CODIGO: 005.75/M74
AUTOR(ES): Moldes Teo, F. Javier
TITULO: Proyectos GIS con AutoCAD 2002, autodesk Map
PIE DE IMPRENTA: Madrid, Anaya,2002 269 p.
RESUMEN : Concepto de GIS, proyectos autodesk Map, digitalización
limpieza de entidades, generación de topología, mapas temáticos,
consultas, reas de influencia, superposición de topologías,
fusión de polígonos, enlace con bases de datos externas,
GIS basados en oracle SDO, importación y exportación y exportación
de entidades, sistemas de coordenadas, visualización de ortofotos,
ajuste el estilo de imágenes aéreas.
DESCRIPTORES : SISTEMAS DE INFORMACION GEOGRAFICA;AUTOCAD
2002; MAPAS POR COMPUTADORA
CODIGO : 006.6/A39
AUTOR(ES): Ahearn, Luke
TITULO : El arte de los juegos 3D
PIE DE IMPRENTA : Madrid, Anaya Multimedia,2002,383 p.
NOTAS : Incluye CD
RESUMEN : Introducción; Fuentes para
el diseño gráfico de juegos; Texturas básicas para
juegos; Creación y administración avanzada de texturas;
Logotipos: la esencia del proyecto; Menús e interfaces: la vía
de comunicación con el entorno del juego Automatización
de la creación de texturas, construcción de mundos; el editor
de mundos de juegos; Formas geométricas; Creación de un
mundo; Cómo añadir modelos a un mundo; Cómo iluminar
un mundo; Realyty Factory; Fuentes de elementos artísticos para
juegos.
DESCRIPTORES : 3D;GRAFICOS POR COMPUTADORA; ANIMACION POR COMPUTADORA;
JUEGOS POR COMPUTADORA; DESARROLLO DE JUEGOS PARA COMPUTADORA
CODIGO: 006.678692FMX/P45/2003
AUTOR(ES): Pérez, César
TITULO : Fireworks MX, Diseño gráfico en la WEB
PIE DE IMPRENTA : México, Alfaomega Ra-ma, 2003,386 p.
RESUMEN : Instalación, requisitos y creación de
documentos, entorno de trabajo, objetos de fireworks MX, trabajo con objetos
vectoriales, selección y transformación de objetos vectoriales,
trabajo con mapas de bits, trabajo con texto, trabajo con colores, trazos,
rellenos y efectos, capas, enmascaramiento, bibliotecas, estilos y URL,
botones de navegación, zonas interactivas y divisiones, rollovers
y menús emergentes, animaciones, optimización de gráficos
y exportación, fireworks y dreamweaver, código HTML de fireworks,
fireworks y flash MX.
DESCRIPTORES : FIREWORKS MX;
DISEÑO DE PAGINAS WEB; GRAFICOS POR COMPUTADORAS
CODIGO: 006.7/B77
AUTOR(ES): Bou Bauz , Guillen
TITULO: El Guión Multimedia
PIE DE IMPRENTA: Madrid, Anaya Multimedia, 2003,575 p.
RESUMEN : Esquema de la obra; técnicas de comunicación
persuasiva; prácticas de comunicación persuasiva; la narración
audiovisual; prácticas de dramatización en la narración;
storyboarding; prácticas storyboarding; bases de composición
visual para guionistas; prácticas de composición visual;
la narración audiovisual interactiva; prácticas de narración
audiovisual interactiva; conjugación de texto e imagen; práctica
de conjugación de texto e imagen; storyborading interactivo; práctica
de storyboarding interactivo; interacción y ergonomía; práctica
de análisis de la interacción; aplicaciones en cd versus
web sites; práctica de diseño de aplicaciones; diseño
de web sites; práctica de web sites; epílogo: trabajo, creatividad
y plagio; prólogo a la tercera parte: multimedia, amor y problemas.
DESCRIPTORES : VIDEOS; GUION MULTIMEDIA; GRAFICOS POR COMPUTADORA;
MULTIMEDIA